이전 λͺ©ν‘œ Rabbit
  • λͺ¬μŠ€ν„° λ‹€μ–‘ν™” (μ ‘λ―Έμ–΄λ₯Ό ν™œμš©ν•œ λ‹€μ–‘μ„± 확보)
OldMan
  • μž₯λΉ„ μ•„μ΄ν…œ μΆ”κ°€ (μŠ€ν‚¬ λ“±μ˜ κ°œμ„±ν™” μΆ”κ°€)
Egg
  • μ‘°μž‘λ²• μ•ˆλ‚΄ μΆ”κ°€
μž‘μ—… λ‚΄μš© 좔가적인 진행상황
  • μŠ€ν‚¬ λ°œλ™μ‹œ 슀크립트 μΆ”κ°€
  • λͺ¬μŠ€ν„° λ°ΈλŸ°μ‹± μ§„ν–‰
  • μŠ€ν‚¬ μ˜€λ²„ν‚¬ 버그 ν”½μŠ€
κ³΅λ™μž‘μ—…
  • 방어ꡬ μ‹œμŠ€ν…œμ˜ λ§€μ»€λ‹ˆμ¦˜ 적립
    • λ°©μ–΄κ΅¬μ˜ λ°©μ–΄ νš¨κ³Όμ— λŒ€ν•œ λͺ…칭은 β€˜μ‰΄λ“œβ€™λ‘œ ν•œλ‹€.
    • β€˜μ‰΄λ“œβ€™λŠ” νŠΉμ •ν•œ 수치λ₯Ό κ°€μ§€λ©° ν•΄λ‹Ή μˆ˜μΉ˜κ°€ μ‘΄μž¬ν•˜λŠ”ν•œ 기본적으둜 λͺ¬μŠ€ν„°μ˜ 곡격으둜 μΈν•œ ν”Όν•΄λŠ” ν•΄λ‹Ή μˆ˜μΉ˜μ—μ„œ μ œν•œλ‹€.
    • λ‹€λ§Œ νŠΉμ • β€˜μ ‘λ―Έμ–΄β€™λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λŠ” λͺ¬μŠ€ν„° ν˜Ήμ€ νŠΉμ •ν•œ λͺ¬μŠ€ν„°λ“€μ€ ν•΄λ‹Ή 수치λ₯Ό λ¬΄μ‹œν•˜κ³  체λ ₯에 직접적인 ν”Όν•΄λ₯Ό 쀄 수 μžˆλ‹€.
    • λ°©μ–΄κ΅¬μ˜ λ‚΄κ΅¬λ„λŠ” μƒμžλ₯Ό μ—΄μ§€ μ•ŠλŠ” 경우 일정 수치만큼 νšŒλ³΅ν•œλ‹€.
    • λ°©μ–΄κ΅¬μ˜ 내ꡬ도가 0이 된 경우 β€˜μ‰΄λ“œβ€™μ— κ΄€ν•œ 효과λ₯Ό μƒμ‹€ν•˜λ©°, μŠ€νƒ―μ— κΈ°λ°˜ν•œ νš¨κ³ΌλŠ” μœ μ§€λœλ‹€. λ˜ν•œ, μ–΄λ– ν•œ λ°©λ²•μœΌλ‘œλ„ 내ꡬ도λ₯Ό 회볡 ν•  수 μ—†λ‹€.
  • 무기의 내ꡬ도 μ‹œμŠ€ν…œ 적립
    • 이번 λΉŒλ“œλΆ€ν„° 무기의 내ꡬ도 μ‹œμŠ€ν…œμ— λŒ€ν•œ ν…ŒμŠ€νŠΈλ₯Ό μ‹œμž‘ν•œλ‹€.
    • 무기의 λ‚΄κ΅¬λ„λŠ” 무기의 티어별, μœ ν˜•λ³„λ‘œ 상이할 수 μžˆλ‹€. (ex.μ†Œλ“œ 20/40/60 ν˜Ήμ€ λŒ€κ±° 100)
    • 무기의 λ‚΄κ΅¬λ„λŠ” μƒμžλ₯Ό μ—΄μ§€ μ•ŠλŠ” 경우 일정 수치만큼 νšŒλ³΅ν•œλ‹€.
    • 무기의 내ꡬ도가 0이 된 경우, μ•„μ΄ν…œμ€ μ†Œλ©Έν•œλ‹€.
  • μŠ€ν‚¬ μ‹œμŠ€ν…œ
    • 일반 곡격이 적쀑할 λ•Œ λ§ˆλ‹€ μŠ€ν‚¬ 포인트λ₯Ό 1 μ–»λŠ”λ‹€.
    • μŠ€ν‚¬ν¬μΈνŠΈλ₯Ό 5 μ†Œλͺ¨ν•΄μ„œ μŠ€ν‚¬μ„ λ°œλ™ μ‹œν‚¨λ‹€.
    • μŠ€ν‚¬μ„ λ°œλ™ν•˜λŠ” λ°μ—λŠ” νŠΉμ •ν•œ λ™μž‘μ΄ ν•„μš”ν•˜μ§€ μ•Šλ‹€.
    • 5회의 곡격이 μ μ€‘ν•œ 이후 λ‹€μŒ 곡격은 ν•„μ€‘μ˜ 성격을 κ°–λŠ” 무기 μŠ€ν‚¬μ΄ λ°œλ™λœλ‹€.
    • μŠ€ν‚¬μ˜ λ©”μ»€λ‹ˆμ¦˜μ€ 무기의 μœ ν˜•λ³„λ‘œ 상이할 수 μžˆλ‹€.
    • μŠ€ν‚¬ ν¬μΈνŠΈμ— λŒ€ν•œ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λŠ” λ‹€μ΄μ–Όλ‘œκ·Έ 상단에 λ…Έλž€μƒ‰ κ²Œμ΄μ§€λ‘œ ν‘œμ‹œλœλ‹€.
  • 슀크립트 고도화
    • μŠ€ν‚¬ λ§€μ»€λ‹ˆμ¦˜μ— λ§žλŠ” 슀크립트 좜λ ₯문의 고도화λ₯Ό μ§„ν–‰ν•œλ‹€.
  • 버그 ν”½μŠ€
    • μŠ€ν‚¬ λ°œλ™ 쑰건을 ν™•λŒ€ν•œλ‹€.
  • 방어ꡬ μ‹œμŠ€ν…œ κ΅¬ν˜„
    • 방어ꡬ와 무기λ₯Ό κ΅¬λΆ„ν•˜μ—¬ StatusView에 ν‘œμ‹œν•  수 μžˆλŠ”κ°€.
    • ν…Œμ΄λΈ”κ³Ό ν™•λ₯ μ— κΈ°λ°˜ν•˜μ—¬ μƒμžμ—μ„œ μ˜¬λ°”λ₯΄κ²Œ μΆœν˜„ν•˜λŠ”κ°€.
    • 방어ꡬ도 무기와 λ§ˆμ°¬κ°€μ§€λ‘œ β€˜κ΅μ²΄β€™ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ₯Ό μ‚¬μš©ν•  수 μžˆλŠ”κ°€.
    • 방어ꡬ μ‹œμŠ€ν…œμ„ μœ„ν•œ μŠ€νƒ―μ΄ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ 데이터에 μ€€λΉ„ λλŠ”κ°€.
    • μΆ”κ°€λœ λ°©μ–΄κ΅¬μ˜ 특수 κΈ°λŠ₯이 μ œλŒ€λ‘œ λ™μž‘ν•˜λŠ”κ°€.
  • 수리 μ‹œμŠ€ν…œ κ΅¬ν˜„
    • μƒμžλ₯Ό μ—΄μ§€ μ•Šμ•˜μ„ λ•Œ λ°©μ–΄κ΅¬μ˜ 내ꡬ도 ν˜Ήμ€ 체λ ₯을 νšŒλ³΅ν•˜λŠ”κ°€
λ‹€μŒ λͺ©ν‘œ OldMan, Rabbit
  • λ°©μ–΄κ΅¬μ˜ β€˜μ‰΄λ“œβ€™ μ‹œμŠ€ν…œ κ΅¬ν˜„
  • 방어막이 μ‘΄μž¬ν–ˆμ„ λ•Œμ˜ 데미지 λ§€μ»€λ‹ˆμ¦˜ κ΅¬ν˜„
  • λ°©μ–΄κ΅¬μ˜ 특수 효과둜 μ‚¬λ§ν–ˆμ„ 경우 버그 ν•΄κ²°
Egg
  • β€˜μŠλ“œβ€™μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€ κ΅¬ν˜„
  • μƒˆλ‘œμš΄ μž₯비듀을 μœ„ν•œ μΉ΄λ“œλ·° κ°œμ„ 
  • 방어ꡬ μ‹œμŠ€ν…œκ³Ό 수리 μ‹œμŠ€ν…œμ„ μœ„ν•œ 슀크립트 μΆ”κ°€